椎茸づくり
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Blenderを使ってWeb用にエクスポートするにはどのようにモデリングをすれば良いのか。
どうすれば、楽にコードに落とし込めるのかを学習のため検証しました。

どうすれば、楽にコードに落とし込めるのかを学習のため検証しました。
今回は、比較的簡単なキノコを題材にしました。
もともとShade3D(ニッチソフト)での制作を行っていたので、モデリングとテクスチャ作成は容易でした。
エクスポートは椎茸だけ行いましたが、余力で皿なども作成しました↓


テクスチャやUV、エクスポート形式など様々な検証を行い、目的は達成できましたが、
ちょっと勿体無いので、簡単にサイト全体の構築を行っています。
Webは、NuxtとThreeを使用して構築をしました。
椎茸に関する知見も無く、素材もフリー素材ばかりのため全体の品質は低いですが、良い経験だったと思います。
https://shiitake.hashimoto-p.work/
テクスチャのデータ量が重いので、wifiでの閲覧を推奨します。